Feminist Frequency: Tropes vs. Women in Video Games
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Re: Feminist Frequency: Tropes vs. Women in Video Games
Geschlossenheit/Gleichheit, Assimilation, Angleichung: Stimmt ja, sind ja schon Mechanismen, die vorhanden sind. Aber zum Beispiel würde auch keiner auf die Idee kommen, einen Linkshänder als "du gehörst nicht zu uns"-Kriterium zu sehen. (Also heutzutage nicht mehr.) Das ist eine groteske Dummheit, die der Westen überwunden hat - und zwar, weil Leute dafür gekämpft haben, Leidtragende berichtet haben dass es ihnen damit schlecht ging, und man den Unsinn davon irgendwann kollektiv eingesehen hat. Ich gehe durchaus davon aus, dass die 10% oder so, die nicht in die klassischen Geschlechterrollen passen, irgendwann genauso selbstverständnlich dazugehören und das kein "Aussortier"-Kriterium ist.
corn + floor = cloorn?
- Kim Sun Woo
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